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主題歌 「Just be conscious」 作詞:MEGUMI 作曲:佐藤英敏 編曲:添田啓二 コーラスアレンジ:奥井雅美 歌:林原めぐみ、 月刊アニメージュ年間グランプリ(アニメソング部門) 9位(第19回) 挿入歌 イメージソング・キャラクターソング 関連作品 スレイヤーズ (1995) スレイヤーズNEXT (1996) スレイヤーズTRY (1997) スレイヤーズ 劇場版 (1995) スレイヤーズぐれえと (1997) スレイヤーズごぅじゃす (1998) 投票用テンプレ OP…オープニング曲、ED…エンディング曲、IN…挿入曲、TM…主題曲 IM…イメージソング・キャラクターソング
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Eat Lead マット・ハザードの逆襲 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(チート未使用なら+★1) 海外版とは実績別扱い。 全てオフラインで解除可能。上位難易度で下位難易度も解除される 最高難易度はゲームをクリアすることで解禁されるが、チート(下記)を使うことで最初から選択することもできる 難易度選択画面でUp, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right 高難易度のデメリットはこちらが死にやすくなるという程度なので、最初から超ハザードでクリアし残りを低ハザードで取るのが無難 すべての累計系実績はわざと死ぬ→コンティニューで早く解除できる。 攻略wiki http //www31.atwiki.jp/eatlead/pages/1.html お待たせ、ハザートタイム! 最初のゲームを始めよ! 15 トイレ休憩 初めてゲームを一時停止する。 5 優等生 ゲーム内のチュートリアルを全てクリアせよ! 10 肉弾ベテラン 接近攻撃で敵を倒せ! 10 拳をくらえ! 10体の敵を、接近攻撃の一打撃で倒せ! 25 パンチの達人 5体の敵を、連続で接近攻撃で倒せ! 30 頭痛 ヘッドショットを20発当てよ! 10 偏頭痛 ヘッドショットを50発当てよ! 20 頭でっかち ヘッドショットを100発当てよ! 30 一石二頭 一つの弾で敵を2体、ヘッドショットで倒せ! 25 ドンパチ ハザード・ピストルで敵を50体倒せ! 10 バンバン! ショットガンで敵を50体倒せ! 10 イエローサブマシン サブマシンガンで敵を50体倒せ! 10 イエローサブマシン AK-47で敵を50体倒せ! 10 イナイイナイばぁー スナイパーライフルで敵を50体倒せ! 10 閉眼運 乱射で敵を25体倒せ! 15 愛ラブ、銃 全種類の銃で敵を1体以上倒せ! 10 グリーンキラー 植木鉢を30個撃て! 5 火の用心 30個の消火器を撃って破壊せよ! 20 カバーデストロイヤー 20個のカバーオブジェクトを破壊せよ! 20 ドッカーン 爆破オブジェクトを50個爆発させよ! 20 傷の勲章 自分もダメージを受ける爆撃で敵を倒せ! 10 特攻野郎 ハザードアイテムを20個ゲットせよ! 20 シールドマスター マスターシールドを20個ゲットせよ! 20 ほんのかすり傷 倒されずにレベルを一つクリアせよ! 40 回避ハザード 難易度「低ハザード」でゲームをクリアせよ! 10 なんちゃってハザード 難易度「高ハザード」でゲームをクリアせよ! 20 ハザードマスター 難易度「超ハザード」でゲームをクリアせよ! 40 クレジットウォッチャー 最初から最後までスタッフロールを見よ! 60 秘密の実績 さようなら、ディスコ男 ソーリー・ホワッチャを倒せ:考えるんじゃない、感じるアルヨ! 20 アストロビスタ、ベイビー スティング・スナイパースコープを倒せ:お前は既に死んでいる! 10 おさらば、ロシア人 ニュートロノフ将軍を倒せ:ハザードより、愛を込めて。 20 デジャ・ヴ レベル3でスティング・スナイパースコープをまた倒せ:I ll be back !? 20 お家騒動 デクスターの豪邸から脱出:俺もあんな家が欲しい… 10 タコ狩り タコ海獣を倒せ:海女はいないけどな! 40 曇りのち晴れ ファンタジー男を倒せ:次回作も楽しみにしています! 20 話せ! 尋問システムがボツになったって、なんでだよ!?ちぇっ。ほら、実績はあげるよ。 10 もう一度デジャ・ヴ レベル7でスティング・スナイパースコープを再度倒せ:また!?マジ、ウザいんですけど。 30 ウエルズリー・エリミネーター ウォーリーを倒せ:探すのは得意だろ? 50 クェンティンと会う クェンティンに会う:そうゆうオチかよ!!! 100 マスタープレイヤー! え?マルチプレイがない?はぁ…ってももう実績あげちゃったし… 30 脳ミソ粉砕 肉屋の敵を全てヘッドショットで撃破:銃弾がもったいないから、とかじゃないよね?タダだし… 10 赤肉ブッチャー 吊るし肉を全て撃破:番組終了後スタッフがおいしく頂きました。 10 ダンス・ウィズ・ガンズ レベル2のダンスロボットを一体も死なせてはいけない:やつらに羊の夢くらいみさせてやれよ! 10 ガン・スリンガー 2丁六連式リボルバーで敵を50体撃破:交互に撃つんだ、それが二丁拳銃の基本だから。 10 奴らの悲鳴が聞こえるぜ プラズマライフルで敵を50体撃破:みんなの憧れ、プラズマライフル。使えるのはもう、地球海軍だけじゃない。 10 純エネルギー レーザーガンで敵を50体撃破:一つ!二つ!三つ! 10 悪者バスター 背後からの接近攻撃で盗賊を倒せ:卑怯者のキミにはぴったりだ!。 5 死神ハザード 一撃死でゾンビを20体撃破:死人のくせに、何が欲しくてショッピングセンターに現れるんだか… 20 グレネード・テスター グレネードランチャー一発でテスターを3人撃破:身をもってデバッグだ! 15 ●グリーンキラー 鉢植えとはレベル2の最初やレベル8のオフィスなどにある小さい鉢植えの事。 撃っても消滅したりはしないが、銃撃で葉が短くなればいい。 ●火の用心 レベル2鉢植えのすぐ奥に消火器も何本かある グリーンキラーとセットで死亡→コンティニューを繰り返してもいい ●赤肉ブッチャー 上記2つのさらに奥にある冷凍室。カバーオブジェクト扱いなのでカバーデストロイヤーも一緒に解除できる。 ここまでくるとセーブされてしまうのでまとめて解除する場合は上二つを解除してから ●拳をくらえ! 銃で撃って敵がよろけた時に殴ると一撃。 マキシマムハザード状態でも一撃。 ●一石二頭 中盤以降、ゾンビが大量に出現する場所が狙い目。 ●愛ラブ、銃 この実績では、レベル3の固定式スナイパーライフルと、ザコ敵が持っているスナイパーライフルは別物なので注意。 「イナイイナイばぁー」では共通カウント。 それとレベル1限定のピストル2種にさえ気を配ればそのうち解除される。 ●特攻野郎、シールドマスター 収集系ではなく累計。 ●ダンス・ウィズ・ガンズ ダンスロボットとはお立ち台で踊っているダンサー。弾が数発当たっても完全に消滅しなければ問題ない。 消滅したかどうかが目視ではわかりづらいので、音で判断するといい。 失敗したらオートセーブが入る前にわざと死ぬかタイトルに戻ればすぐ再挑戦可能。 解除タイミングは二つ目のダンサー部屋を出てデモが始まる直前。 (低ハザード) 1部屋目 部屋に入って右の土嚢に隠れ、敵を排除する。ダンサーの生存を確認。 2部屋目 部屋左奥まで走って敵を殴る。ダンサーが消えてないのを確認してから残りの敵排除。 3部屋目 敵を無視して突っ走って奥に進む。 ●悪者バスター 盗賊とはガンマンの格好をした敵。撃ってよろけさせるか、近接攻撃を誘って背後から殴る。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=0nhtC1ZzljI ●死神ハザード グレネードランチャー、プラズマライフルの溜め撃ちなどで確実に一発で倒せる。 ●クレジットウォッチャー 最初のメニュー画面からクレジットを選ぶと解除可能 ゲームクリア時にも流れるので解除順を気にする人は注意。 ●グレネード・テスター テスターとは、レベル8後半に登場する名前とHPが表示されている敵のうち、ピンク色のアーマーを着ているもの。 いくつか解除できるポイントがあるが、ラスボス戦の3段階目が一番解除しやすい。 ラスボス戦にはグレネードランチャーは存在しないので、事前に用意しておく点には注意。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=4NCUQCOsanI ※攻略案 ラスボス前の部屋(プール後のエレベーターに乗った後の部屋)で ①前進して敵(赤1・ピンク1)を出現させ、すぐにエレベーターの右のくぼみに隠れる 赤1はプレイヤーから見て左へ、ピンク1は右へ移動しカバーに入ろうとする。 赤1を倒し、すぐにくぼみから出て背中を壁にこすりつけるようにして右へ移動。 ②ピンク1がプレイヤーの正面にくる頃にはピンク1の後方から敵増援が出現する(黄1・ピンク2・ピンク3)。 ピンク1は無視して黄色を素早く倒し、やや左に移動。(最初のくぼみまで戻っても大丈夫かも) ③するとピンク2とピンク3がピンク1の近くに寄ってきてカバーをとる。 この時点では、右側にピンク3匹がいるはず。(「L」を逆さにしたような配置。手前のカバーにピンク1・そのうしろのカバーにピンク2・本棚の影にピンク3) ④左側のスーパーハザードを取ってそのまま真ん中の壁を左側から通り過ぎて右側を向く(右を向きながら通過するぐらいの気持ちで) ⑤ピンク2とピンク3の間をピンク1が走ってくるので、タイミングよくピンク1にグレネードをぶち込めば実績解除。 コツをつかめば割と高確率で再現できる。 さらにスーパーハザード状態なので殺しやすくなる。 ●ハザードマスター カバーをせずに照準を障害物越しに敵に合わせると、プレイヤーが完全に隠れていても こちらの銃撃は当たるので一方的に攻撃可能。右スティック押し込みのカメラ位置変更とあわせて有効活用するといい。 何より根気とテクニックが必要
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CV 性別 男 年齢 ???歳 身長 180cm 体重 70kg 好きなもの(こと) 姉さん(リーゼロッタ) 嫌いなもの(こと) ?? 公式 最強最悪の魔帝として全魔界に名を轟かせたロスト軍の最高指揮者 本編でキリアが使う超魔流「無明神水」「心羅万掌」を受け邪心(ダーク)から開放され、後日談で仲間になる。 本編中で見せた冷酷で残忍な性格とは裏腹に、その正体はただのシスコン。 暇があれば常に姉さんの事を考えているほど。 所持する魔奥義は【凶蝕のブリガンデ】 相手の魔奥義を奪い自身が使用できると言う能力を持つ(奪った魔奥義はストック可能で幾つも使用することが出来る) ただ加入後に使用できるのは【凶蝕のブリガンデ】でキリアから奪った【氷刻のアルマ】である。 小説 非公式
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イベント告知掲示板 BlackSurvival EternalReturn内でのイベント告知にご使用ください。 (例:大会、カスタムマッチの募集等) それ以外の目的、出会い目的等の募集は禁止します。 管理人が不適切であると判断した書き込みは、予告なく削除される可能性があります。 名前
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心血管系疾患 ・Turner症候群の約50%で心血管系疾患を呈する.大動脈二尖弁 ・最も頻度が高い心血管系異常で, Turner症候群患者の約30%で認められる. ・大動脈解離発症の危険因子である.大動脈縮窄(CoA) ・Turner症候群の約12%で認められる. (有病率は一般集団の約400倍高い) ・Worgらの報告では大動脈縮窄を呈した児の5.3%がTurner症候群であった. ・乳児早期に循環虚脱で発症する例がある一方, 小児期に高血圧や四肢跛行により発見される例もある.大動脈解離 ・一般集団と比較して大動脈解離を発症するリスクは6倍高い. ・危険因子 ・大動脈二尖弁 ・先天性心疾患(特にCoAと高血圧) ・Turner症候群は成人早期と妊娠中での大動脈解離発症の最大のリスクである. 内分泌疾患橋本病 ・思春期以降に発症しやすい. ・デンマーク人の調査では, 一般集団女性と比較して14.6倍発症リスクが高いことが報告されている(Arthritis Rheum 2010) 管理成長ホルモン治療 ・身長が-2.0SD以下であれば, 成長ホルモン分泌能に関わらず成長ホルモン治療の適応となる.エストロゲン治療 ・性徴発達や骨ミネラル密度の保持のために行われる.
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消耗品 名前 HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセント) かんだガム 20 0 0 0 0 0 0 0 HPを回復します ふつうのガム 50 0 0 0 0 0 0 0 HPを回復します 使用後「かんだガム」に変わる キャンディー 100 0 0 0 0 0 0 0 HPを回復します わたがし 250 0 0 0 0 0 0 0 HPを回復します たいやき 500 0 0 0 0 0 0 0 HPを回復します ピザ 500 0 0 0 0 0 0 0 HPを回復します ラーメン 500 0 0 0 0 0 0 0 HPを回復します チョコレート 1000 0 0 0 0 0 0 0 HPを回復します プリン 2500 0 0 0 0 0 0 0 HPを回復します エクレア 4000 0 0 0 0 0 0 0 HPを回復します ショートケーキ 8000 0 0 0 0 0 0 0 HPを回復します 食神パフェ 20000 0 0 0 0 0 0 0 HPを超回復します 飲みかけドリンク 0 5 0 0 0 0 0 0 SPを回復します ふつうのドリンク 0 20 0 0 0 0 0 0 SPを回復します にんにくエキス 0 40 0 0 0 0 0 0 SPを回復します やまいもエキス 0 70 0 0 0 0 0 0 SPを回復します やきにくエキス 0 130 0 0 0 0 0 0 SPを回復します うなぎエキス 0 200 0 0 0 0 0 0 SPを回復します すっぽんエキス 0 300 0 0 0 0 0 0 SPを回復します まむしエキス 0 450 0 0 0 0 0 0 SPを回復します 大吟醸エキス 0 700 0 0 0 0 0 0 SPを回復します キノコじる 0 1200 0 0 0 0 0 0 SPを超回復します 乾燥ミミズ 15 7 0 0 0 0 0 0 HPとSPを回復します ケムシ団子 30 12 0 0 0 0 0 0 HPとSPを回復します イモリの黒焼き 60 25 0 0 0 0 0 0 HPとSPを回復します ニワトリの血 150 50 0 0 0 0 0 0 HPとSPを回復します ヘビの生き肝 300 85 0 0 0 0 0 0 HPとSPを回復します こうもりスープ 750 160 0 0 0 0 0 0 HPとSPを回復します ガマの油 1650 310 0 0 0 0 0 0 HPとSPを回復します 仙丹 3450 600 0 0 0 0 0 0 HPとSPを回復します ソーマ 6750 1125 0 0 0 0 0 0 HPとSPを回復します エリクシル 20000 9000 0 0 0 0 0 0 HPとSPを超回復します 冷やし中華 20 10 0 0 0 0 0 0 「冷やし中華など食い物ではない!」 いただきハンド 0 0 0 0 20 0 0 0 敵からアイテムを奪います。盗賊は成功率が高い 射程1マス ぶんどりハンド 0 0 0 0 30 0 0 0 敵からアイテムを奪います。盗賊は成功率が高い 射程2マス よくばりハンド 0 0 0 0 40 0 0 0 敵からアイテムを奪います。盗賊は成功率が高い 射程3マス うはうはハンド 0 0 0 0 50 0 0 0 敵からアイテムを奪います。盗賊は成功率が高い 射程4マス 神技ハンド 0 0 0 0 60 0 0 0 敵からアイテムを奪います。盗賊は成功率が高い 射程5マス マナポーションⅠ 10 0 0 0 0 0 0 0 戦闘中に使用するとマナを得る 獲得マナはHP回復量と同量 マナポーションⅡ 100 0 0 0 0 0 0 0 戦闘中に使用するとマナを得る 獲得マナはHP回復量と同量 マナポーションⅢ 1000 0 0 0 0 0 0 0 戦闘中に使用するとマナを得る 獲得マナはHP回復量と同量
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《ナイスガイ》 《ナイスガイ》 関連リンク 獲得条件(説明) バージョン 耐久ボーナスを10回もらう 19 ポップンミュージック19 TUNE STREETのネット対戦に登場したボスバトル関連称号。 耐久ボーナスの回数が称号に関わっている。 少なくとも10回はボスバトルを行わなければならない。 関連リンク ボスバトル 称号/ポップン19 ネット対戦全般/ポップン19
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Turretについて ▼基本ステータス HP AD AR MR AS MS 1550+チャンピオン一人に付き+125 158 192 242 1,000 0 ▼攻撃対象の優先順位(優先度が高い順) 友軍のチャンピオンが敵チャンピオンに攻撃を受けた場合(Disableのみのダメージなしなどは対象外) 第三者(HeimerのタレットとかRallyの旗とかキノコとかWardとか) 敵ミニオン 敵チャンピオン ▼ステルス看破 攻撃範囲内にはステルス看破が付いている。 ▼破壊ボーナス Gold(150)とEXP(不明)が全体に手に入る。 ▼パワーアップ 1分に一度パワーアップする。AD+7、AR+1、MR+1。 1本目のタワーのADは最高で200. 2本目は263? ▼各種臨時強化 友軍のチャンピオンが近づくとAS+0.042、AR+5、MR+5(近づいたチャンピオンの数ごとに効果は重複する) その範囲は1200以内?タワーから次のタワーくらいまで 友軍のタワーが攻撃を受けているときに友軍のチャンピオンが上記の強化のレンジ内に入るとASが1.250になる ▼ダメージ計算 タレットへのダメージはChampionの基本攻撃力 + [アイテム増加分の攻撃力 or APの40%](どちらか高いほう)となる。 タレットはArmor penetration/reduction(Armor貫通/減少)の効果を受けない。 タレットのダメージはArmorで軽減できる。 ▼追加ダメージ タワーの攻撃には通常のADとは別に追加ダメージがある。 連続で食らうと回数に応じて追加ダメージが増加していく。 追加ダメージはおよそ20%のダメージが最大で7スタック。 最終的に+140%のダメージが入るため、2.5倍程度のダメージになる。 ▼弱体化 敵対ミニオンが近づくとAR/MRが大幅に下がる。およそ4分の1? 通常のAR/MRはそれぞれ200/260程度。 ▼HP回復 最後の2本のタワーはHPが低い代わりにHPreg持ってる。地味に回復していく。 名前 コメント 今までこのページに - 人がアクセスしました。(今日: - 人 昨日: - 人)